How do I set bitmap from include file ... My code doesn't work !!
- Posted by selrog May 15, 2010
- 1440 views
Hello,
selrog here,
following is the include file kal.e .
and my code in programme.
Can't seem to find bitmap kal[1}.
so code wrong !
Can someone modify ?
In anticipation ...
cheers selrog.
global sequence kal kal = { { {0,0,0}, {236,233,216} }, { {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} } } setBitmap(button2,kal[1])--"c:\\Euphoria\\Im\\kal.bmp")