How do I set bitmap from include file ... My code doesn't work !!

new topic     » topic index » view thread      » older message » newer message

Hello,

selrog here,

following is the include file kal.e .

and my code in programme.

Can't seem to find bitmap kal[1}.

so code wrong !

Can someone modify ?

In anticipation ...

cheers selrog.

 
 
global sequence kal 
kal = 
{ 
  { 
    {0,0,0}, 
    {236,233,216} 
  }, 
  { 
    {0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, 
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} 
  } 
} 
 
setBitmap(button2,kal[1])--"c:\\Euphoria\\Im\\kal.bmp") 
new topic     » topic index » view thread      » older message » newer message

Search



Quick Links

User menu

Not signed in.

Misc Menu